ARTE VIRTUAL DA ILUSÃO À IMERSÃO
OLIVER GRAU
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Editora Unesp
Área DIVULGAÇÃO CIENTÍFICA
Idioma Português
Número de páginas 467
Edição 2007
ISBN 8571397392
EAN 9788571397392
Arte Virtual: da Ilusão à Imersão, de Oliver Grau, é uma análise histórica comparativa
de como a arte virtual se encaixa na história da arte da ilusão e do realismo.
Oferecendo um estudo criterioso da evolução dos espaços virtuais imersivos, Grau
reexamina o termo imagem para refletir a respeito das implicações dos ambientes
virtuais simulados por computador.
ORELHAS:
Computação em tempo real, interatividade sensorial, bases de dados relacionais, redes
distribuídas, engenharia do conhecimento, telepresença, inteligência e vida artificiais
são termos cada vez mais comuns quando se fala em novas mídias - e ainda mais
essenciais quando se discorre sobre a chamada "arte virtual".
Este livro realiza uma análise histórica comparativa de como a arte virtual se enquadra
na história da arte, da ilusão e do realismo. Traz, portanto questionamentos sobre a
função representativa das imagens e o caráter paradoxal da realidade virtual, sempre
numa ótica multidisciplinar, que inclui história da arte, engenharia, teoria cultural e
midiática, arquitetura, literatura, ciência da computação e cinema.
O autor percorre os universos da arte midiática, como o vídeo, a animação e a
computação gráfica, a "arte na rede" (Net-art) e a arte interativa, sem se afastar da
arte bi ou tridimensional, já que a obra considera que a arte virtual está ligada à
criação de espaços de 360º e, nesse sentido, retoma imagéticos como os ambientes de
ilusão de afrescos criados na Villa Lívia, em Prima Porta (Roma, 20 a. C.).
O foco do pesquisador é um estudo das imagens em que há uma experiência de imersão
total no objeto artístico. Com esse raciocínio, discute, ao analisar instalações
contemporâneas de realidade virtual, como as atuais mídias produzem efeitos na
estrutura interna da relação entre o artista, o trabalho e o observador